4. Lịch sử thay đổi

  • 3.0.4:

    • Cải tiến tính năng abTest

  • 3.0.0:

    • Tái cấu trúc SDK, tối ưu performance, luồng hoạt động

  • 2.3.0:

    • Sửa FDeviceInfo để hoạt động với các platform khác ngoài Android và IOS

  • 2.2.9:

    • Sửa lỗi đồng bộ AB Testing

  • 2.2.8:

    • Sửa lỗi xóa package vẫn tồn tại thư mục

  • 2.2.7:

    • Thêm gói CMP

  • 2.2.6:

    • Sửa lỗi đồng bộ

  • 2.2.5:

    • Thêm gói FalconMediation

  • 2.2.4:

    • Vá lỗi cập nhật FalconCore từ bản 2.2.0

    • Chuyển tên Singleton thành FSingleton

  • 2.2.3:

    • Điều chỉnh lại Concurrency của FData

  • 2.2.2:

    • Thêm gói ForceUpdate vào trong FalconCore

    • Thêm chức năng insert DefineSymbol của SDK cho các Plugin về sau

  • 2.2.1:

    • Vá lỗi FFile và FAction từ phiên bản 2.2.0

    • Chuyển AnalyticParams từ plugin Analytic sang Core và chuyển tên thành PlayerParams

    • Chuyển FalconAbTesting từ FalconAnalytic sang FalconCore

  • 2.2.0:

    • Tối ưu lại hoàn toàn FalconCore, sửa các lỗi tồn đọng từ các phiên bản trước(không rõ phiên bản phát sinh), bao gồm:

      • Lỗi không hiện FalconCore trên editor

      • Lỗi không tự động đăng nhập lại sau khi cài đặt gói trên editor

    • Thêm conditional attribute cho hàm log để tối ưu cho app chạy

    • Bug:

      • Class Singleton bị clash với các class singleton có sẵn của người dùng

      • FFile.PersistentDataPath trả về null trên 1 số thiết bị hi hữu

      • FAction.InitFAction() chưa khởi tạo đúng cách

      • FalconCore cập nhật lỗi

  • 2.1.5:

    • Sửa lỗi lưu dữ liệu

    • Thêm Doc cho một số hàm trong SDK

  • 2.1.4:

    • Điều chỉnh vị trí lưu dữ liệu sang file riêng để tránh xung đột

    • Bug:

      • Dữ liệu không được lưu trong một số trường hợp

  • 2.1.3:

    • Tối ưu hóa việc quản lý sử dụng đa luồng

  • 2.1.2:

    • Điều chỉnh lại về cách hoạt động khi lưu dữ liệu và cách log của sdk, chuyển từ log.error -> log.warning tránh người dùng hiểu lầm.

    • Bug:

      • Việc quản lý sử dụng đa luồng chưa tối ưu, gây nóng máy trong quá trình sử dụng

  • 2.1.1:

    • Chuyển tên FalconGameObject về lại FalconGameObjectUtils

  • 2.1.0:

    • Điều chỉnh lại về cơ chế hỗ trợ đa luồng

    • Bug:

      • Chuyển đổi tên FalconGameObject khiến vài plugin không tương thích

  • 2.0.3:

    • Mở API chỉnh Account ID trong FalconDeviceInfoUtils

  • 2.0.2:

    • Chuyển phiên bản C# về 5, giúp tối ưu việc support cho nhiều phiên bản Unity

  • 2.0.1:

    • Sửa lỗi treo ứng dụng

  • 2.0.0:

    • Cập nhật SDK Core từ bản 1.3.6, nâng cao độ ổn định của hệ thống.

    • Bug:

      • Bug gây treo ứng dụng của thread chính khi pause game

Last updated