🇻🇳
Falcon SDK
Vietnamese
Vietnamese
  • Falcon Core
    • 1. Cấu hình và cài đặt
      • Về FalconMain và Init SDK
    • 2. RemoteConfig và AB Testing
      • a. Ví dụ Remote Config
      • b. Ví dụ về abTesting và remote config
      • c. Xem biểu đồ phân tích
    • 3. Tính năng Force Update
      • Sửa giao diện popup Force Update
    • 4. Lịch sử thay đổi
  • Falcon Analytics
    • 1. Các hàm Log cơ bản
    • 2. Các hàm log tự động
    • 3. Log tự định nghĩa
    • 4. FPlayerInfoRepo
    • 5. QnA
    • 6. Cài đặt Appsflyer or Adjust
    • 7. Lịch sử thay đổi
  • Falcon Mediation
    • 1. Cấu hình và cài đặt
    • 2. Network settings
    • 3. Hướng dẫn sử dụng
    • 4. Lịch sử thay đổi
  • Consent Management Platform (CMP)
    • 1. Trường hợp không sử dụng FalconMediation
    • 2. Trường hợp có sử dụng FalconMediation
    • 3. Lịch sử thay đổi
  • Hướng dẫn chung
    • Hướng dẫn log revenue lên Firebase, Appsflyer, Adjust
    • Hướng dẫn lấy Falcon Key (FKey)
    • Hướng dẫn thêm game
  • Giải thích biểu đồ
    • 📓Tổng quan
    • 🔢Level
    • 💰InApp
    • 💰InApp Cohort
    • ▶️Advertisement
    • 🔄Resources Overview
    • ⬆️Source
    • ⬇️Sink
    • ⏱️Session
    • 📶Retention
    • 📉Funnel
    • 💹Dynamic Chart
    • 🛃Custom Dashboard
    • 🔁Flow Chart
    • ✅Evaluate AB Campaign
  • SDK 2.1.x (bản cũ)
    • I. Cấu hình và cài đặt
    • II. Falcon Analytics
      • DwhLogCache
      • Falcon AB Testing
      • Các hàm log tự động
      • QnA
Powered by GitBook
On this page
  • I. Bộ lọc
  • 1. Funnel
  • II. Biểu đồ
  1. Giải thích biểu đồ

Funnel

Là biểu đồ dạng phễu thống kê sự giảm dần qua các tầng của một tập người chơi qua các giai đoạn đã được định nghĩa.

PreviousRetentionNextDynamic Chart

Last updated 4 months ago

I. Bộ lọc

1. Funnel

  • Chọn biểu đồ funnel muốn xem. VD: Funnel theo dõi người chơi qua từng level, Funnel theo dõi người chơi trong quá trình chơi tutorial,...

II. Biểu đồ

Funnel là biểu đồ dạng PHỄU, theo dõi sự giảm của 1 tập user qua các tầng của PHỄU. Biều đồ Funnel sẽ giảm dần qua các tầng, tập người chơi ban đầu sẽ chỉ đi một chiều qua các tầng. Dựa vào Funnel ta sẽ biết được lượng user giảm mạnh ở tầng nào (tương ứng với giai đoạn nào của game) để đưa ra giải pháp tối ưu.

Ta lấy ví dụ về biểu đồ Funnel thống kê sự giảm dần của người chơi qua các level chơi. Hình 1.1 cho thấy sự sụt giảm đáng kể số lượng bản ghi giữa việc hoàn thành level 48 và hoàn thành level 49. Điều này cho thấy level 49 đang có vấn đề khiến người chơi rất khó để hoàn thành (lỗi code, độ khó quá cao, ...). Dev cần thực hiện phân tích kỹ hơn và cải thiện lv này.

📉
Hình 1.1: Biểu đồ Funnel