DwhLogCache
Có mặt từ phiên bản 2.0.7
DwhLogCache cung cấp khả năng gọi và tạm chứa log trong cache trước khi Init SDK.
Khác với DwhLog sẽ lưu toàn bộ log chưa kịp gửi khi tắt game thì những log chưa kịp xử lý trong DwhLogCache sẽ bị mất.
Về các hàm và cách xử dụng, DwhLogCache có các hàm y hệt DwhLog, được gọi bằng DwhLogCache.Instance.<Hàm log>
Việc gọi FalconMain.Init() trong code vẫn là cần phải có, vì cache chỉ được xử lý khi FalconMain.InitComplete = true;
Cache lưu tối đa 100 yêu cầu, nếu vượt quá sẽ xóa yêu cầu cũ nhất trong Cache.
VD:
Last updated