4. Lịch sử thay đổi
3.0.4:
Cải tiến tính năng abTest
3.0.0:
Tái cấu trúc SDK, tối ưu performance, luồng hoạt động
2.3.0:
Sửa FDeviceInfo để hoạt động với các platform khác ngoài Android và IOS
2.2.9:
Sửa lỗi đồng bộ AB Testing
2.2.8:
Sửa lỗi xóa package vẫn tồn tại thư mục
2.2.7:
Thêm gói CMP
2.2.6:
Sửa lỗi đồng bộ
2.2.5:
Thêm gói FalconMediation
2.2.4:
Vá lỗi cập nhật FalconCore từ bản 2.2.0
Chuyển tên Singleton thành FSingleton
2.2.3:
Điều chỉnh lại Concurrency của FData
2.2.2:
Thêm gói ForceUpdate vào trong FalconCore
Thêm chức năng insert DefineSymbol của SDK cho các Plugin về sau
2.2.1:
Vá lỗi FFile và FAction từ phiên bản 2.2.0
Chuyển AnalyticParams từ plugin Analytic sang Core và chuyển tên thành PlayerParams
Chuyển FalconAbTesting từ FalconAnalytic sang FalconCore
2.2.0:
Tối ưu lại hoàn toàn FalconCore, sửa các lỗi tồn đọng từ các phiên bản trước(không rõ phiên bản phát sinh), bao gồm:
Lỗi không hiện FalconCore trên editor
Lỗi không tự động đăng nhập lại sau khi cài đặt gói trên editor
Thêm conditional attribute cho hàm log để tối ưu cho app chạy
Bug:
Class Singleton bị clash với các class singleton có sẵn của người dùng
FFile.PersistentDataPath trả về null trên 1 số thiết bị hi hữu
FAction.InitFAction() chưa khởi tạo đúng cách
FalconCore cập nhật lỗi
2.1.5:
Sửa lỗi lưu dữ liệu
Thêm Doc cho một số hàm trong SDK
2.1.4:
Điều chỉnh vị trí lưu dữ liệu sang file riêng để tránh xung đột
Bug:
Dữ liệu không được lưu trong một số trường hợp
2.1.3:
Tối ưu hóa việc quản lý sử dụng đa luồng
2.1.2:
Điều chỉnh lại về cách hoạt động khi lưu dữ liệu và cách log của sdk, chuyển từ log.error -> log.warning tránh người dùng hiểu lầm.
Bug:
Việc quản lý sử dụng đa luồng chưa tối ưu, gây nóng máy trong quá trình sử dụng
2.1.1:
Chuyển tên FalconGameObject về lại FalconGameObjectUtils
2.1.0:
Điều chỉnh lại về cơ chế hỗ trợ đa luồng
Bug:
Chuyển đổi tên FalconGameObject khiến vài plugin không tương thích
2.0.3:
Mở API chỉnh Account ID trong FalconDeviceInfoUtils
2.0.2:
Chuyển phiên bản C# về 5, giúp tối ưu việc support cho nhiều phiên bản Unity
2.0.1:
Sửa lỗi treo ứng dụng
2.0.0:
Cập nhật SDK Core từ bản 1.3.6, nâng cao độ ổn định của hệ thống.
Bug:
Bug gây treo ứng dụng của thread chính khi pause game
Last updated